Alexandre Wake — Staff Visual Designer / Diretor de Arte SêniorAlexandreWake
Staff Visual Designer / Diretor de Arte Sênior
Com mais de 15 anos de experiência, atuo na construção de conceitos, campanhas e sistemas visuais que conectam estratégia, marca e resultado. Combino direção criativa, decisões orientadas por dados e execução pixel perfect para transformar desafios de negócio em soluções visuais consistentes e relevantes.
Disponível para trabalho remoto↓ Rolar
Passagem
Sony Brasil·PlayStation·Ambev·Skol·Kimberly-Clark·Kibon·Sony Brasil·PlayStation·Ambev·Skol·Kimberly-Clark·Kibon·
Sony Brasil·PlayStation·Ambev·Skol·Kimberly-Clark·Kibon·Sony Brasil·PlayStation·Ambev·Skol·Kimberly-Clark·Kibon·
Uma frente dedicada à composição de imagens com uso de inteligência artificial — do pipeline de geração à orquestração das camadas em uma direção de arte coerente. Cases completos em breve.
03Trajetória
Trajetória
Período
Cargo
Lugar
2020 — 2025
Product DesignerConcepta TechProdutos digitais, interfaces e sistemas visuais para negócios de tecnologia.
Concepta Tech
2017 — 2019
Co-fundador e Head de DesignFullbackLiderança criativa, construção de marcas e direção visual de projetos digitais e publicitários.
Fullback
2013 — 2017
Diretor de Arte FreelancerAutônomoCriação de campanhas, identidades visuais e projetos de marca para diferentes segmentos.
Autônomo
2012 — 2013
Diretor de Arte SêniorBullet®Campanhas e projetos para marcas como Ambev, Skol e Kimberly-Clark.
Bullet®
2011 — 2012
Diretor de Arte PlenoIris WorldwideDireção de arte para Sony Brasil e PlayStation.
Iris Worldwide
04Método
Como eu trabalho
01
Antes da forma, o argumento
Toda decisão visual precisa responder a uma razão clara. Por isso, começo organizando o pensamento antes de desenhar.
02
Sistema, não peça isolada
Crio regras visuais consistentes, capazes de sustentar diferentes formatos, canais e necessidades de marca.
03
Criar, apresentar e defender
Uma boa direção de arte também precisa ser bem articulada. Apresento escolhas com clareza, contexto e intenção.
04
Refinar até o último detalhe
Tipografia, kerning, ritmo, cortes e acabamento. É no refinamento que um trabalho correto se torna memorável.
05Prêmios
Prêmios
Colocação
Campanha
Cliente
1º lugar
Xperia PlaySony EricssonAMPRO Globes Awards 2012Melhor Campanha de Marketing de Eventos
Sony Ericsson
2º lugar
Uncharted 3Sony PlayStationAMPRO Globes Awards 2012Melhor Uso de Mídia Interativa